1 效能分析总体框架
1.1 确定可用度向量
1.2 确定可信度向量
1.3 确定固有能力向量
2 能力向量分析
2.1 打击效果指数
表1 状态等级评估指数对照表Tab.1 Comparison Tab.of status grade evaluation index |
毁伤等级 | 报废 | 重度毁伤 | 中度毁伤 | 轻度毁伤 |
---|---|---|---|---|
评定值K | K>0.8 | 0.6<K≤0.8 | 0.2<K≤0.6 | K≤0.2 |
表2 不同射击距离下的毁伤概率Tab.2 Damage probability at different shooting distances |
射击距离/m | 毁伤概率 | 射击距离/m | 毁伤概率 |
---|---|---|---|
500 | 0.91 | 5 500 | 0.25 |
1 000 | 0.85 | 6 000 | 0.23 |
1 500 | 0.80 | 6 500 | 0.20 |
2 000 | 0.68 | 7 000 | 0.17 |
2 500 | 0.58 | 7 500 | 0.15 |
3 000 | 0.49 | 8 000 | 0.13 |
3 500 | 0.42 | 8 500 | 0.11 |
4 000 | 0.36 | 9 000 | 0.092 |
4 500 | 0.30 | 9 500 | 0.083 |
5 000 | 0.28 | 10 000 | 0.071 |
2.2 完成任务时间指数量化
2.3 弹药消耗指数量化
表3 毁伤典型目标不同距离弹药消耗Tab.3 Ammunition consumption at different distances |
射击距离/m | 消耗弹药/发 | 射击距离/m | 消耗弹药/发 |
---|---|---|---|
500 | 22 | 5 500 | 89 |
1 000 | 24 | 6 000 | 98 |
1 500 | 25 | 6 500 | 109 |
2 000 | 30 | 7 000 | 124 |
2 500 | 35 | 7 500 | 148 |
3 000 | 40 | 8 000 | 171 |
3 500 | 48 | 8 500 | 202 |
4 000 | 54 | 9 000 | 252 |
4 500 | 63 | 9 500 | 304 |
5 000 | 69 | 10 000 | 368 |
2.4 参数权重系数分析
表4 判断矩阵Tab.4 Judgment matrix |
能力向量 | X | Y | Z |
---|---|---|---|
X | 1 | ||
Y | 1 | ||
Z | 1 |
3 计算示例
表5 示例判断矩阵Tab.5 Example judgement matrix |
能力向量 | X | Y | Z |
---|---|---|---|
X | 1 | 3 | 5 |
Y | 1/3 | 1 | 3 |
Z | 1/5 | 1/3 | 1 |
表6 任务方案Tab.6 Task plan |
方案 | 射击距离L | 任务时间t | 弹药消耗N |
---|---|---|---|
方案1 | 7 500 | 5.85 | 124 |
方案2 | 6 500 | 7.47 | 109 |
方案3 | 5 500 | 9.09 | 89 |
方案4 | 4 500 | 10.71 | 63 |
方案5 | 3 500 | 12.33 | 48 |
方案6 | 2 500 | 13.95 | 35 |
方案7 | 1 500 | 15.57 | 25 |
V2=0.804 5
V3=0.846 0
V4=0.862 9
V5=0.803 5
V6=0.861 9
V7=0.943 6
E2=0.793 4
E3=0.834 3
E4=0.851 0
E5=0.792 4
E6=0.850 0
E7=0.930 6