1 舰载一体化雷达电子对抗系统
1.1 系统基本组成
1.2 射频资源保障需求分析
表1 典型对空作战目标射频资源保障需求 |
典型作 战目标 | 可用射频资源保障分析 |
---|---|
远程区 飞机 | 可用远程警戒雷达、中远程相控阵设备进行警戒搜索、目标跟踪,同时可用ESM进行雷达侦察。 |
远程区 导弹 | 可用远程警戒雷达、中远程相控阵设备进行警戒搜索、目标跟踪,同时可用ESM进行雷达侦察。 |
中程区 飞机 | 可用远程警戒雷达、中远程相控阵设备进行警戒搜索、目标跟踪、保障舰空导弹进行抗击,同时可用ESM进行雷达侦察。 |
中程区 导弹 | 可用远程警戒雷达、中远程相控阵设备进行警戒搜索、目标跟踪、保障舰空导弹进行抗击,可用多功能干扰设备进行有源干扰,同时可用ESM进行雷达侦察。 |
近程区 导弹 | 可用近程及干扰相控阵设备进行警戒搜索、目标跟踪、保障舰空导弹、保障主炮、保障副炮武器进行抗击,可用多功能干扰设备进行有源干扰,同时可用ESM进行雷达侦察。 |
末端区 导弹 | 可用近程相控阵设备保障舰空导弹、保障副炮武器进行抗击,同时可用ESM进行雷达侦察。 |
1.3 射频资源调度方法
2 舰载一体化雷达电子对抗资源调度描述及建模
3 基于蝙蝠算法的舰载一体化雷达电子对抗资源调度
3.1 “目标-射频资源”分配编码策略
表2 典型对空作战目标射频资源保障需求 |
目标 | 作战 步骤 | 可选择的射频资源及相应保障时间 | |||
---|---|---|---|---|---|
β1 | β2 | β3 | β4 | ||
α1 | o11 | *8 | 2 | 1 | — |
o12 | 2 | 3 | — | 1 | |
o13 | — | 1 | 2 | — | |
α2 | o21 | 3 | — | 2 | 4 |
o22 | 2 | *4 | 3 | — | |
o23 | — | *1 | 1 | 2 | |
o24 | — | 1 | 1.5 | *3 | |
α3 | o31 | 2 | 1.5 | *1 | 1 |
o32 | — | 3 | 2.5 | 2 |
3.2 蝙蝠种群初始化
PRM= PRMN=
3.3 数学模型
3.3.1 算法基本模型
= +
3.3.2 算法步骤及流程
4 仿真实例
表3 目标-射频资源初始态势参数表 |
作战 目标 | 作战 步骤 | 可用射频 资源 | 保障时间/ s | 最佳 匹配 |
---|---|---|---|---|
AP1 | o11 | A、B、C | 30、15、18 | — |
o12 | B、C、D | 10、25、25 | — | |
MS1 | o21 | A、B、C | 20、12、8 | A |
o22 | B、C | 10、8 | — | |
o23 | B、C、D | 20、10、15 | D | |
o24 | B、C | 10、15 | C | |
o25 | B | 5 | — | |
MS2 | o31 | B、C | 15、10 | — |
o32 | B、C、D | 15、5、10 | C | |
o33 | B、C | 5、8 | —— |