1 跨域联合作战军事需求
1.1 典型作战场景
1.2 联盟博弈需求
表1 跨域联合作战的联盟博弈需求Tab.1 The alliance game demand for cross domain joint operations |
| 作战阶段 | 协同维度 | 作战需求 | 联盟博弈建模 |
|---|---|---|---|
| 先期火力准备 | 联合火力攻击 | -整合海军舰炮、陆军火箭炮、空军精确制导武器实施联合火力压制 -电子战部队协同干扰敌通信/雷达 | -构建凸博弈模型 -夏普利值分配火力任务优先级 -核解确保各军种接受打击方案 |
| 高效情报共享 | -卫星/无人机/水下侦听多源情报融合 -实时目标数据分发 | -图博弈模型 -安全多方计算保护情报源 | |
| 海上协同 | 登陆编队协同 | -两栖装甲/气垫船/直升机立体登陆 -扫雷舰与火力支援舰护航 | -成本博弈分摊护航成本 -动态博弈调整航路规划 |
| 一体化防空反导 | -舰载防空+岸基防空+电子干扰分层拦截 -预警机统一指挥 | -联盟价值函数定义拦截概率 -核解优化资源部署 | |
| 抢滩登陆 | 陆海空火力衔接 | -海军舰炮火力延伸 -空军近距空中支援(CAS) -陆军炮兵前沿观察员引导 | -夏普利值计算边际贡献 -鲁棒博弈应对战场迷雾 |
| 联合后勤保障 | -海上预置舰+空中运输+滩头补给协同 -医疗救援联合调度 | -成本博弈分摊运输成本 -稳定匹配理论分配补给资源 | |
| 纵深作战 | 跨域指挥控制 | -统一战场态势图生成 -多军种指挥所信息互通 | -图博弈分配通信带宽 -区块链记录指挥贡献 |
| 特种作战协同 | -侦察引导+目标标定+效果评估闭环 -网络战部队配合物理打击 | -秘密共享博弈 -非对称联盟价值评估 | |
| 全域支撑 | 电磁频谱管理 | -对敌电子对抗 -友军通信频段动态分配 | -冲突博弈转化为合作博弈 -纳什议价解分配频谱 |
| 天基信息支援 | -侦察卫星+通信卫星+导航卫星保障体系 | -加权投票博弈分配使用权 -联盟稳定性分析,防止“搭便车” |
2 合作博弈论基础
2.1 基本概念与模型
2.2 核心解集合
2.3 合作博弈类型
3 军事联盟博弈系统
3.1 军事联盟博弈模型
3.2 动态联盟重构算法
s.t.∑i∈Sci≤Cmax
Rij≥Rmin
中国指挥与控制学会会刊 