目标是信息类实体,是执行作战任务期望达到的作战目的,也是衡量是否满足作战终止条件的重要条件,不同作战行动所要达成的作战目标有所不同,例如“摧毁敌机XX架”,“攻占某一作战区域”,“摧毁敌xx区域xx机场设施”等具体条目。资源是物理类实体,包括战场所有可获取的作战单元和燃/油料,如坦克、飞机、舰艇等,其基本属性包括行进速度、OODA周期、地理位置、功能状态等。任务是信息类过程,指在一定的战场环境和时空约束下,作战单元为完成所承担的责任或达到特定的作战目的,而进行的一系列相互关联的作战行动的有序集合
[17]。战场环境是物理类实体,包括地形特点、气象水文特点、电磁环境等,能够影响武器装备运作状态。状态空间是信息类实体,包括初始状态、终止状态和准备就绪等,用于控制作战行动的执行。事件是信息类过程,是由一系列行动导致的某一状态。交互由各连接表示,既可以表示某实体在某种条件下为完成某项任务的过程中与其他实体存在的协作、配合、掩护、攻击等关系,也可以表达过程与过程之间、过程与对象之间的逻辑关联。行动是信息类过程,行动集构成一个作战行动过程,可以看成是具有多属性构成的多元组,包括行动执行的开始与结束时间、行动执行先决条件和预期效果、行动序列以及行动过程输入、输出事件等。