1 问题描述
2 系统框架
3 系统设计
3.1 席位模型与不完全态势
3.2 通信员算子与情报模型
表1 情报模型Tab.1 Intelligence model |
| 情报类型 | 属性 | 数据类型 | 含义 |
|---|---|---|---|
| 观察情报 | CurHex | 整数 | 敌方位置 |
| Type | 字符串 | 敌方类型 | |
| State | 字符串 | 敌方状态 | |
| Direction | 字符串 | 方向信息 | |
| Terrain | 字符串 | 地形信息 | |
| Time | 浮点 | 时间信息 | |
| 自身状况情报 | Troop | 字典 | 人员信息 |
| Equipment | 字典 | 武器信息 | |
| Materiel | 字典 | 物资信息 | |
| Terrain | 字符串 | 地形信息 | |
| Time | 浮点 | 时间信息 | |
| ID | 整数 | 指令类型 | |
| 指令情报 | Message | 字典 | 指令内容 |
| Time | 浮点 | 时间信息 |
3.3 通信动作与裁决
3.3.1 通信动作
表2 通信动作模型Tab.2 Communication action model |
| 属性 | 数据类型 | 含义 |
|---|---|---|
| ActionType | 字符串 | 动作类型 |
| SenderSeat | 字符串 | 发送端席位 |
| ReceiverSeat | 字符串 | 接收端席位 |
| Intelligences | 字典 | 情报信息 |
3.3.2 通信裁决
4 实验
4.1 实验想定
表3 兵力部署情况Tab.3 Troop deployment situation |
| 席位 | 算子及位置 |
|---|---|
| 红方席位1 | 坦克100:3 025、步兵101:3 124、步兵战车102:3 225、炮兵103:3 116、无人机104:3 126 |
| 红方席位2 | 坦克200:3 922、无人战车202:4 022、坦克201:3 921、无人战车203:4 021 |
| 红方席位3 | 坦克300:4 927、步兵301:4 826、步兵战车302:4 728、炮兵303:4 819、无人战车304:4 828 |
| 蓝方席位1 | 坦克400:4 440、步兵战车401:4 441、无人战车402:4541 |
| 蓝方席位2 | 步兵500:3 132、步兵501:3 032、无人机502:3 033、无人机503:3 133、步兵504:3 232、步兵505:3 233 |
| 蓝方席位3 | 炮兵600:4 140、炮兵601:4 040 |
| 蓝方席位4 | 坦克700:4 840、步兵战车701:4 841、无人战车702:4 940 |
中国指挥与控制学会会刊 