由统一的联合作战指挥机构优化并推送火力打击任务规划,诸军兵种火力打击力量作为作战集群共同发起立体复合火力打击的作战形式被称为联合火力打击。联合火力打击是未来联合作战的重要作战样式,对其实施兵力与目标分配相关问题研究历来是学者重点关注的领域
[1,2]。以往的联合火力打击任务规划研究集中在动态火力分配层面,其在对抗推演中的最终博弈状态单纯以红蓝胜负作为唯一评判标准,但在实际作战中,敌我常处于不对称态势下的对抗状态。所谓不对称态势,是指敌我双方作战力量之间的不对等,如参战兵力、地理天候环境限制、武器装备性能等因素造成的火力打击效能对比差异。力量对比的差异性导致红蓝胜负结果并不能客观衡量战法策略或任务规划的优劣
[3,4]。本文在前人研究的基础上,针对不对称态势下的联合火力打击对抗博弈进行动态推演和量化评估,并突破胜负评判框架,设计能够体现不对称态势下任务规划优劣特征的衡量指标,实现对不对称态势下任务规划的效果评估。
在同类算法中,文献[
5,
6,
7]在兵棋推演的基础上探索了对基于方案计划的兵棋对抗结果量化评估,优点是评估指标多元,并通过科学设置作战环境,拟合了不对称态势,为本文算法提供了参考借鉴的模板,缺点是推演对抗难以脱离人工干预,由于系统流程复杂,导致推演成本偏高,计算机大规模规划优化难度较大。文献[
8,
9,
10]从作战筹划的角度对方案计划进行了量化评估,并从当前态势出发分析了方案计划的可行性,评估指标众多,优点是能够在设置战场环境情况下对不对称态势进行静态分析评估,在评估结果量化和重复评估上均能实现计算机自动运行,缺点是缺少了动态推演的博弈过程,导致评估结果很难反映战场实际,只能代表当前静态环境下的可能结果,一旦环境发生变化则评估结果失真。本文借鉴了兵棋推演中的评估指标和对抗博弈推演流程,并结合作战筹划中的量化评估和重复性评估,优化规划结果,在此基础上,设计了不对称态势下对联合火力打击任务规划的效果评估方法。