1 射击效率计算模型的建立
1.1 子弹均匀散布椭圆区域的等效矩形转换
1.2 对能观察集群目标内单个目标的条件毁伤概率
1.3 对能观察集群目标的条件毁伤比
1.4 对能观察集群目标毁伤比的数学期望
2 几种典型的能观察集群目标的坐标
2.1 矩形地域上均匀分布的集群目标
2.2 “ W”形分布集群目标
2.3 星形分布集群目标
3 对能观察集群目标的射击效率计算
3.1 对矩形地域上均匀分布装甲目标群的射击效率
表2 对矩形地域上均匀分布装甲目标群的射击效率 |
ω/枚 | 数值积分/% | 仿真计算/% |
---|---|---|
1 | 49.36 | 49.49 |
3 | 27.36 | 27.45 |
5 | 18.67 | 18.68 |
7 | 14.14 | 14.14 |
9 | 11.37 | 11.31 |
3.2 对“W”形分布敌炮阵地的射击效率
表3 对“W”形分布敌炮阵地的射击效率 |
ω/枚 | 数值积分/% | 仿真计算/% |
---|---|---|
1 | 35.592 | 35.76 |
3 | 19.352 | 19.31 |
5 | 13.142 | 13.27 |
7 | 9.932 | 10.01 |
9 | 7.978 | 8.040 |
3.3 对星形分布支撑点的射击效率
表4 对四种星形分布支撑点的射击效率 |
ω/枚 | 三星/% | 十字星/% | 五星/% | 六星/% |
---|---|---|---|---|
1 | 58.252 | 58.235 | 58.252 | 58.252 |
3 | 33.080 | 33.071 | 33.080 | 33.080 |
5 | 22.713 | 22.707 | 22.713 | 22.713 |
7 | 17.250 | 17.245 | 17.250 | 17.250 |
9 | 13.895 | 13.891 | 13.895 | 13.895 |