1 GPU并行加速图形处理技术
1.1 GPU加速原理及执行过程
1.2 GPU图形处理流程
2 基于GPU的战场态势实时处理与显示系统概要设计
2.1 系统组成
2.2 物理结构
2.3 软件结构
2.4 处理与显示流程
2.5 GPU加速战场态势实时处理与显示优化策略
2.6 GPU加速的战场态势实时处理与显示测试示例
表1 开发环境 |
环境 | 版本 |
---|---|
操作系统 | Windows 7 Ultimate Service Pack1 X86 |
开发工具 | Visual Studio 2013、CUDA 6.0 |
开发语言 | C++ |
GIS | ArcGis Engine 10.2 |
表2 测试软件环境 |
环境 | 版本 |
---|---|
操作系统 | Windows 7 Ultimate Service Pack1 X86 |
数据库 | Oracle10g |
GIS | ArcGis 10.2 |
表3 CPU与GPU硬件设备 |
处理器 | 型号 |
---|---|
CPU | Intel Core i7-3770K 3.50GH |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 960 |
表4 CPU与GPU图像旋转矩阵计算效率对比 |
处理器 | 图像数据量 | 图像旋转矩阵 计算时间/ms |
---|---|---|
CPU | 1680×900像素 | 822.641 |
GPU | 1680×900像素 | 72.433 |